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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增(zēng)加(jiā)的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的(de)防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高(gāo),不(bù)过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那(nà)么(me)1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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